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6 linguagens de programação para aprender em 2022

  Python Python é uma linguagem de código aberto voltada para programação de alto nível onde os processos são submetidos a classes, permitindo a estabilidade de fontes para a criação de projetos dinâmicos. Seu uso está voltado para a automatização de tarefas, mas a programação também é bastante vinculada à rodagem de machine learning, criação de jogos, desenvolvimento de sites e outras operações web. Programação Orientada a Objetos A Programação Orientada a Objetos é um modelo de linguagem que define objetos reais a partir de dados na forma de atributos e códigos de procedimento. Dessa forma, o método aproxima o mundo palpável do virtual de forma a classificar e abstrair coisas, incorporando itens a partir de um conjunto de operações que permitem a interação entre modelos. JavaScript Uma das principais tecnologias web ao lado da HTML e CSS, o JavaScript é uma linguagem de programação interpretada e com alto dinamismo que permite a instalação de itens complexos em páginas web, como info
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Xbox Series X acelera os jogos antigos

  A Microsoft só tem permitido revelar informação sobre a nova Xbox Series X de forma faseada, mas desde já fica revelado que foi feita uma forte aposta para garantir que todos os jogos existentes da Xbox One / One X irão receber melhorias automáticas. Embora todos estejam a aguardar pelos jogos feitos de raiz para esta nova geração de consolas, é também importante não esquecer a importância do vasto catálogo de jogos existentes que muitos dos compradores irão querer transferir das suas Xbox One para a nova Series X. E felizmente, isso não ficou esquecido. Praticamente todos os jogos actuais poderão ser melhorados automaticamente na Series X, com muitos deles a passarem dos 4K a 30 fps para os 4K a 60 fps sem qualquer problema - e estamos a falar apenas do modo de compatibilidade, sem serem ainda alterações específicas para tirar total partido das novas capacidades. Quanto ao outro aspecto que promete ser revolucionário, nos tempos de carregamento, temos também  melhorias substanciais

Facebook anuncia criptomoeda Libra com apoio de peso

Não há nada em que o Facebook não se queira meter, e as criptomoedas não são excepção. O Facebook apresentou a Libra, acompanhada por dezenas de apoiantes de peso, e uma nova subsidiária Calibra para lhe dar uso. Criptomoedas há muitas, mas poucas se poderão gabar de contar com o tipo de apoio que o Facebook conseguiu para a sua  Libra : VISA, Mastercard, PayPal, Stripe, Coinbase, Uber, Lyft, Vodafone, Kiva, Mercado Pago, Spotify, e até a Farfetch, entre muitos outros. A criptomoeda é criado pelo Facebook, mas o seu controlo será gerido pela "Libra Association", sediada na Suiça, para garantir a sua independência do Facebook - embora o Facebook tenha a vantagem de contar com dois votos nessa associação ao estar presente como Facebook e como  Calibra , a nova subsidiária que tratará da questão dos pagamentos usando a Libra e da sua carteira digital. O objectivo da Libra (não confundir com a libra inglesa) é facilitar os pagamentos e transferências, com o

Apple TV ganha Picture-in-Picture e sincronização de áudio wireless no tvOS

A Apple TV vai ficar bastante mais prática de utilizar com a nova capacidade de Picture-in-Picture no tvOS 13, assim como garantir a sincronização de som em modo wireless usando dispositivos iOS para fazer a medição do atraso. Embora o iPad esteja a receber o destaque na chegada do iOS 13 (iPadOS 13), também a restante família de produtos Apple está a receber coisas interessantes. No caso da Apple TV, vai ser possível continuar a ver um vídeo enquanto se dá um salto ao ecrã principal ou se alteram algumas configurações,  ficando o vídeo numa pequena janela flutuante  (Picture-in-Picture) que podemos reposicionar em qualquer um dos cantos. Nikolaj Hansen-Turton @nikolajht Replying to @nikolajht @BrainGameMayhem 19 2:55 PM - Jun 17, 2019 See Nikolaj Hansen-Turton's other Tweets Twitter Ads info and privacy A funcionalidade de vídeo PiP está disponível no iPad desde o iOS 9, pelo que er

Google acelera adopção do RCS no Android

Há vários anos que ouvimos dizer que o  RCS são os SMS do futuro e que o Android os vai ter , mas na prática as coisas pouco têm evoluído. Esta adopção lenta dos RCS poderá também ter tido peso na confusão da Google a nível dos seus serviços de mensagens; já que tudo parece indicar que a Google não quis apostar a sério em (mais um) serviço seu para apostar no RCS universal; e agora chega-se ao  limite da paciência para que o RCS  comece a mostrar o que vale. Ainda durante este mês, a Google vai permitir que os utilizadores Android no Reino Unido e França activem as mensagens RCS; e que na prática terá um efeito idêntico ao do iMessage nos iPhones: se os utilizadores estiverem a trocar mensagens com alguém cujo smartphone não suporte o serviço, serão utilizados SMS convencionais; se o equipamento suportar RCS, a experiência será idêntica à de qualquer app moderna de mensagens, com notificação de leitura, troca de fotos e vídeos, etc. A Google actuará como "intermediário&quo

Steam divulga imagens e mais detalhes da sua nova interface

A Steam divulgou, por meio do seu fórum oficial, imagens e mais detalhes a respeito da reestruturação da interface no aplicativo para PC. Uma das grandes novidades é uma tela limpa e organizada para os usuários encontrarem com mais facilidade os títulos na biblioteca, além da possibilidade de customizar um pouco mais o cabeçalho dessa seção. Confira, na imagem abaixo, como ficará a nova interface. Perceba que, além de ser mais agradável visualmente, as novidades exploram melhor o lado direito da tela. A seguir, você também confere uma página de jogo nessa seção. As informações de cada título estarão disponíveis no lado direito, como o tempo jogado, as novidades do Workshop, os amigos que têm o jogo e as atividades recentes. Além disso, essa parte poderá ser customizada pelo usuário, principalmente com as imagens e logos que eles preferirem. A Steam ainda não revelou quando a nova interface estreará na plataforma, mas garantiu aos usuários que iniciará uma fase de testes públ

Excesso de plataformas de streaming promove a pirataria - revela estudo

Limitando-se a confirmar o óbvio, a proliferação de múltiplas plataformas de streaming com conteúdos exclusivos tem apenas servido para fomentar o regresso à pirataria. Depois das plataformas de streaming terem ajudado a reduzir a pirataria, assistimos agora a efeito contrário devido ao aparecimento de um número cada vez maior de plataformas, onde cada uma luta por manter o controlo sobre conteúdos exclusivos como forma de se diferenciar das demais. O problema é que, se a maioria das pessoas até estará disposta a pagar por um serviço de streaming (ou até dois ou três), inevitavelmente se chega a um ponto em que se dirá "basta". É precisamente essa a conclusão de um  estudo sobre as plataformas de streaming e a pirataria . A grande maioria dos consumidores considera já estar a pagar demasiado pelos serviços de streaming, e mais de metade diz não estar disposto a pagar por qualquer outro serviço adicional. Talvez mais esclarecedor ainda, é que metade dos inquirido